home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 February / Pcwk022003a.iso / Gra RIM - Battle Planets / readme.txt < prev    next >
Text File  |  2002-04-15  |  5KB  |  132 lines

  1. RIM Battle Planets
  2. Wersja polska
  3. Kwiecie± 2002
  4. ------------------
  5.  
  6. 1. Wymagania systemowe
  7. 2. Odpowiedzi na najczΩ£ciej zadawane pytania
  8. 3. Pomoc techniczna
  9.  
  10.  
  11. 1. Wymagania systemowe
  12. ======================
  13.  
  14. Minimalne:
  15.  
  16. System: Windows(r) 95/98/ME/2000/XP
  17. Procesor: Pentium II 300 MHz
  18. PamiΩµ: 64 MB RAM
  19. Grafika: karta graficzna 3D 16 MB RAM
  20. CD-ROM: 8x
  21. karta dƒwiΩkowa zgodna z DirectX (tm) 8.0
  22. Dla trybu wieloosobowego: karta sieciowa (sieµ lokalna) lub modem 28.8 bps
  23. (Internet)
  24.  
  25. Zalecane:
  26.  
  27. System: Windows(r) 95/98/ME/2000/XP
  28. Procesor: Pentium III 450 MH
  29. PamiΩµ: 128 MB RAM
  30. Grafika: karta graficzna 3D 32 MB RAM
  31. CD-ROM: 32x CD-ROM
  32. karta dƒwiΩkowa zgodna z DirectX (tm) 8.0 .
  33. Dla trybu wieloosobowego: karta sieciowa (sieµ lokalna), │╣cze DSL lub
  34. lepsze (Internet)
  35.  
  36.  
  37. 2. Odpowiedzi na najczΩ£ciej zadawane pytania
  38. =============================================
  39.  
  40. Pytanie: Dym pochodni pozycyjnej jest widoczny PRZEZ jednostki, gdy na
  41. przyk│ad stoi na niej czo│g.
  42.  
  43. Odpowiedƒ: Nie jest to b│╣d programu. Pochodnia jest widoczna, poniewa┐
  44. oznacza wa┐ne pozycje, kt≤re czΩ£ciowo zosta│y zajΩte przez jednostki nie
  45. wyznaczone do zajΩcia oznakowanego miejsca. Gdyby takie pojazdy zas│ania│y
  46. flary, m≤g│by£ nie zauwa┐yµ celu misji, gdyby na przyk│ad na pochodni sta│a
  47. du┐a jednostka i ca│kowicie zas│ania│a dym.
  48.  
  49. Pytanie: Zamiast okienka "Informacje o jednostce (nad kt≤r╣ znajduje siΩ
  50. kursor)", wywo│ywanego klawiszami F3 lub I widaµ tylko obracaj╣cy siΩ
  51. tr≤jwymiarowy model jednostki.
  52.  
  53. Odpowiedƒ: Mo┐e siΩ to wydarzyµ przy w│╣czonym wyg│adzaniu krawΩdzi
  54. niepoprawnie przeprowadzanym przez kartΩ graficzn╣. Problem mo┐e rozwi╣zaµ
  55. zainstalowanie nowego sterownika karty graficznej, je£li jednak operacja ta
  56. nie wyeliminuje problemu, nale┐y wy│╣czyµ wyr≤wnywanie krawΩdzi w menu
  57. "Ustawienia gry".
  58.  
  59. Pytanie: W trybie 32 bitowym (TrueColor), nie s╣ wy£wietlane oznaczenia
  60. zasiΩgu "Ruchu" i "Ataku" (czerwone i niebieskie linie).
  61.  
  62. Odpowiedƒ: Zredukuj g│ΩbiΩ kolor≤w do 16 bit≤w. W razie konieczno£ci
  63. zainstaluj nowe sterowniki.
  64.  
  65. Pytanie: Si│a ataku jednostki spada, mimo ┐e wci╣┐ widaµ symbol "Bro±" (+).
  66.  
  67. Odpowiedƒ: Wynika to z faktu, ┐e si│a ataku oceniana jest na podstawie
  68. uszkodze± jednostki, za£ symbole pokazuj╣ tylko, czy uzbrojenie dzia│a, czy
  69. te┐ jest ju┐ ca│kowicie zniszczone. Aby dowiedzieµ siΩ, jaka jest bie┐╣ca
  70. skuteczno£µ uzbrojenia jednostki, musisz otworzyµ okienko "Informacje o
  71. jednostce (pod kursorem)", wywo│ywanego klawiszami F3 lub I. Pasek pod
  72. symbolem - je£li jest czerwony i dotyka symbolu - pokazuje r≤wnie┐ spadek
  73. si│y ataku. Odnosi siΩ to r≤wnie┐ do innych symboli, np. "Ruch".
  74.  
  75. Pytanie: Gra zosta│a uruchomiona, ale nic siΩ nie dzieje, ale menu startowe,
  76. intro, okna ustawie± i trybu wieloosobowego dzia│aj╣!
  77.  
  78. Odpowiedƒ: Mo┐liwe, ┐e oprogramowanie i sterowniki starej karty 3D, kt≤rej
  79. ju┐ nie ma, s╣ wci╣┐ zainstalowane. Aby to naprawiµ:
  80.  
  81. 1. Wejdƒ do Start -> Ustawienia -> Panel sterowania ->Dodaj/Usu± programy.
  82. Tam znajdziesz oprogramowanie starej karty 3D. Kliknij " Usu±", aby je
  83. usun╣µ.
  84. 2. Je£li problem nie zosta│ usuniΩty, w przypadku starszych wersji Windows
  85. (95/98/ME) uruchom komputer ponownie i naci£nij F8, zanim uruchomi siΩ
  86. Windows. Wybierz pozycjΩ "Tryb awaryjny". Po za│adowaniu systemu idƒ do:
  87. Start -> Ustawienia -> Panel sterowania -> System. Wybierz "Mened┐er
  88. urz╣dze±" i tu usu± nieu┐ywane sterowniki karty graficznej.
  89.  
  90.  
  91. 3. Pomoc techniczna
  92. ===================
  93.  
  94. Mimo ┐e nasze p│yty CD i programy s╣ produkowane i testowane jak
  95. najprecyzyjniej i najdok│adniej, nie mo┐emy w zupe│no£ci zapobiec problemom,
  96. kt≤re mog╣ pojawiµ siΩ na niekt≤rych komputerach i w niekt≤rych
  97. okoliczno£ciach. W przypadku wyst╣pienia jakichkolwiek problem≤w radzimy
  98. najpierw:
  99.  
  100. A. Upewniµ siΩ, ┐e komputer spe│nia wymagania sprzΩtowe
  101.  
  102. B. Sprawdziµ, czy na Twoim komputerze zosta│ zainstalowany aktualny DirectX
  103. (je£li nie, mo┐na go zainstalowaµ z p│yty, korzystaj╣c z opcji Instalatora)
  104.  
  105. C. Sprawdziµ, czy na Twoim komputerze zosta│y zainstalowane aktualne
  106. sterowniki kart graficznej i dƒwiΩkowej (je£li nie, proszΩ £ci╣gn╣µ aktualne
  107. sterowniki ze stron producent≤w chipset≤w kart i zainstalowaµ je).
  108.  
  109. D. Zapoznaµ siΩ z pytaniami i odpowiedziami zawartymi w pt. 2 tego pliku.
  110.  
  111. Je£li nie uda│o Ci siΩ samodzielnie poradziµ sobie z wystΩpuj╣cymi
  112. problemami, nie wahaj siΩ i skontaktuj siΩ z naszym dzia│em pomocy
  113. technicznej, dzwoni╣c pod numer 22 / 666 19 66 lub wysy│aj╣c e-maila na
  114. adres <pomoc@lemon-interactive.pl>. Twoje zg│oszenie zostanie przyjΩte
  115. szybciej, je£li dostarczysz naszej firmie nastΩpuj╣cych informacji: :
  116.  
  117. * NazwΩ i oznaczenie szybko£ci twojego procesora
  118. * Pojemno£µ pamiΩci RAM Twojego komputera
  119. * Dok│adn╣ wersjΩ systemu operacyjnego, kt≤rego u┐ywasz
  120. * Dok│adne nazwy karty graficznej i muzycznej
  121. * i, rzecz jasna, dok│adny opis problemu, z kt≤rym siΩ borykasz.
  122.  
  123. Dodatkowe informacje mo┐na znaleƒµ na witrynie firmy Lemon Interactive
  124. (http://www.lemon-interactive.pl) lub na witrynie gry
  125. (http://www.rimthegame.de; tylko w jΩzyku niemieckim).
  126.  
  127. »YCZYMY MIúEJ ZABAWY!
  128.  
  129. RIM (C) 2001 TriNodE Entertainment GmbH (http://www.trinode.de)
  130. Wersja polska (C) 2002 Lemon Interactive sp. z o.o.
  131.  
  132.